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Trait aux blancs : Parc d' Attractions
Matériel équivalent pour commencer. 1.Cf6 Rxf6 (si 1...Dxf3 2.Cxe8+) 2.Fe5+ Rxe5 (autre case 3.DxD) 3.Dxe4+ Rxe4 4.Te1+ et Txe8, les blancs récupèrent l'un des deux fous, gagnant une qualité au final. PA
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Matériel équivalent pour commencer. 1.Cf6 Rxf6 (si 1...Dxf3 2.Cxe8+) 2.Fe5+ Rxe5 (autre case 3.DxD) 3.Dxe4+ Rxe4 4.Te1+ et Txe8, les blancs récupèrent l'un des deux fous, gagnant une qualité au final. PA
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